Ціни

Орієнтири по ціні на кастомні плагіни Minecraft

Орієнтири по ціні на приватну й кастомну розробку плагінів Minecraft із малим, середнім і більшим діапазоном вартості в GBP.

Ціна залежить від scope, складності та вимог платформи.

Це не жорсткий прайс-лист, а орієнтир. Його задача — допомогти зрозуміти, чи потрапляє запит у малий, середній або більший обсяг.

Діапазони

Приблизні цінові рівні

Це орієнтири для першої розмови, а не фінальний фіксований quote.

Невеликий плагін

£5-8

Компактні utility-плагіни або вузькі кастомні механіки.

Середній плагін

£10-15

Ширші приватні плагіни з логікою, admin controls або інтеграціями.

Великий плагін

£20-50+

Більші системи, ширший scope або технічно важка реалізація.

Що впливає на ціну

Scope важливіший за просту кількість функцій

Плагін може виглядати невеликим, але мати реальну технічну складність через платформу, стан або інтеграції.

Цільова платформа

Paper, Folia та Spigot несуть різні runtime-передумови, і це впливає на обсяг реалізації.

Ширина системи

Компактна механіка й ширша приватна система з admin-side сценаріями — це різний рівень роботи.

Інтеграції

SQLite, MySQL, PlaceholderAPI, MiniMessage або web panel/API інтеграції помітно змінюють складність.

Runtime-чутливість

Concurrency-aware і performance-sensitive системи зазвичай потребують більше інженерної акуратності.

Що зазвичай входить

Що зазвичай включає робота

Це типовий формат взаємодії, а не безумовна гарантія для будь-якого обсягу.

  • Перевірка запиту та скоупована оцінка
  • Розробка в межах погодженого feature boundary
  • Правки після рев'ю за потреби
  • Багфікси після поставки
  • Вихідний код для невеликих і середніх плагінів
  • Підтримка за можливості
  • Upfront payment обов'язковий до початку розробки
Запит щодо проєкту

Надсилайте запит із правильним контекстом

Вкажіть платформу, тип сервера, задачу плагіна, інтеграції та бюджет, щоб отримати практичну відповідь швидше.